TV-spel kan tyckas vara en relativt ny form av berättande och underhållning, särskilt jämfört med böcker, och till och med filmer. Men trots att TV- och datorspel inte funnits alls lika länge som sina tryckta föregångare, så finns det faktiskt flera spel som är baserade på dem, antingen direkt eller indirekt. Bland de mer rättframma spelversionerna av böcker finns t.ex. The Witcher, en serie fantasyspel som är baserade på en bokserie av den polske författaren Andrzej Sapkowski. Det var först när TV-spelet kom ut år 2007 som böckerna blev kända utanför sitt hemland, och spelserien fungerar som en slags uppföljare till bokserien. Andra spel baserade på böcker är S.T.A.L.K.E.R., baserat på boken “Roadside Picnic” av Boris och Arkady Strugatsky, Metro 2033, baserat på boken med samma namn av Dmitry Glukhovsky, och Spec Ops: The Line, som baserats på samma bok som krigsfilmen “Apocalypse Now”, nämligen “Heart of Darkness” av Joseph Conrad.
Olika tolkningar och varianter
Det finns som sagt både direkta och indirekta spelversioner av massor av olika böcker, i olika genrer och för olika målgrupper. Skräck, science-fiction och fantasy är utan tvekan några av de mest populära, kanske för att ett spel tillåter utforskning av en fiktiv värld i högre grad än vad en bok gör. Spelserien BioShock är inte baserad på någon bok, men drar direkt inspiration från en författare och hennes verk, nämligen Ayn Rand. Hela principen kring spelens värld, handling och karaktärer bygger på den objektiva och självcentrerade filosofi som diskuteras i Rands böcker, och spekulerar hur denna filosofi skulle se ut på en extrem, satirliknande nivå. Andra kända spel som Bloodborne och Amnesia: The Dark Descent drar inspiration från H.P. Lovecrafts verk och mytologi, för att nämna ett par stycken. Sedan finns det såklart spel som direkt följer böcker och deras handling – som Harry Potter exempelvis. Tack vare filmernas enorma succé finns det flera spel baserade på den unga trollkarlens äventyr, men det speciella är att många av spelen följer just böckerna och inte deras filmversioner. Harry Potters trogna fans kan istället avnjuta böckernas äventyr i perfekt återgiven detalj i exempelvis GameBoy-versionen av Harry Potter och De Vises Sten.
Att uppleva en berättelse
Det finns olika sätt att ta del av och uppleva en bok eller berättelse. Det brukade bara finnas ett sätt; att läsa den. Men tack vare teknologin som utvecklats de senaste decennierna har vi nu också format såsom spel och ljudböcker. populära ljudböcker uppskattas för att de kan avnjutas även av dem som antingen inte vill eller kan läsa hela böcker, eller kanske vill lyssna på en historia i bilen, på gymmet eller på bussen. Det är ett sätt att ta del av en annan värld som är tillgängligt för de allra flesta. Men böcker tillämpade i spelformat tar det steget längre, och låter en inte bara uppleva berättelser, utan också delta i dem. Istället för att läsa om hur en karaktär dödar ett monster kan man döda monstret själv. Istället för att se hur någon ger sig ut på äventyr kan man styra karaktären på dess resa, samtidigt som man får fly in i en annan värld. Kanske har TV-spel möjlighet att utforska sidor som böcker helt enkelt inte kan.