Plattformsspel

Plattformsspel är på samma gång en mycket bred och en mycket specifik genre. Den är bred på det sättet att ett plattformsspel kan utspela sig i alla upptänkliga miljöer, från en fiktiv fantasivärld till rymden eller en historisk plats. Det alla plattformsspel har gemensamt, det vill säga det som gör dem till plattformsspel, är dock spelmekaniken. Plattformsspel går ut på att spelarens ska guida sin avatar genom en bana och samtidigt ta sig förbi hinder, som ofta består i att man måste utföra välplanerade hopp för att landa på plattformar – därav genrens namn. Nästan alla plattformsspel har därför en särskild hoppknapp, som kan användas för att utföra mer eller mindre komplicerade hopp. Det är detta som gör plattformsgenren mycket specifik: även om det finns spel där man hoppar mellan plattformar, som The Legend of Zelda, räknas dessa spel inte som plattformsspel eftersom hoppen är automatiska (med undantag från det senaste Zelda-spelet, Breath of the Wild).

De tidigaste plattformsspelen kan spåras tillbaka till 1980-talet, med spel som Donkey Kong från år 1981. Spelet var ursprungligen ett arkadspel, och gick ut på att spelaren skulle styra en avatar uppför en serie plattformar och stegar, samtidigt som de hoppade över tunnor som kastades av en gorilla högst upp på skärmen. Spelens tekniska begränsningar på den tiden gjorde att man bara kunde ha en statisk bana, men de klassiska komponenterna i ett plattformsspel fanns där redan då: hopp från plattform till plattform och hopp över hinder.

Donkey Kong blev så småningom ursprunget till en av de mest välkända serierna av plattformsspel idag, nämligen Super Mario, eftersom avataren man spelar i Donkey Kong, som då kallades Jumpman, utvecklades till Mario. Redan i Donkey Kong känner man enkelt igen hans röda keps, röda rörmokarbyxor och stora mustasch. Genom Super Mario-spelen har man också kunnat följa plattformsspelens tekniska utveckling genom historien, då det allra första spelet i serien, Super Mario Bros., var ett av de första exemplen på plattformsspel med en rörlig bana. I och med Super Mario 64 tog plattformsspelen också steget in i 3D-världen, vilket gav dem en helt ny dimension, både bokstavligen och bildligt. Andra mycket välkända spelserier inom plattformsgenren är Sonic, Megaman, Little Big Planet och Kirby.

2D-plattformsspelen har dock fått ett uppsving på senare år i och med att allt fler utvecklare av indiespel använder sig av formatet. Det har ju också blivit lättare för indieutvecklare att nå ut med sina spel tack vare de möjligheter som internet erbjuder. Om du själv är spelutvecklare, och arbetar på att utveckla ett eget plattformsspel vid sidan om dina uppdrag, behöver du sannolikt all finansiering du kan få för att ha råd att jobba med ditt personliga projekt. Då kan det vara bra att veta att du kan få hjälp med fakturaköp från Intrum, så att du kan få in pengar från dina kunder så snabbt som möjligt och investera dem i ditt projekt.